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ActionScript 3.0争论何时休?
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ActionScript 3.0争论何时休?
2008-10-07 14:45:05  作者:  来源:互联网  浏览次数:0  文字大小:[] [] []
简介:从独立Flash平台专家——Colin Moock七月份在O’Reilly InsideRIA发表了一篇名为“The Charges against ActionScript 3.0”文章之后,Flash/Flex社区内的争论一时间硝烟四起。
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关键字:ActionScript
从独立Flash平台专家——Colin Moock七月份在O’Reilly InsideRIA发表了一篇名为“The Charges against ActionScript 3.0”文章之后,Flash/Flex社区内的争论一时间硝烟四起。


“……很多Flash用户仍然对ActionScript 3.0中引入的一些工作流方面的变化望而生畏。这些改变本身真正存在问题的很少,但当他们集合到一起的时候,就对Flash用户典型的日常工作产生不可磨灭的影响。” Moock的这句话是引发整个争论的导火索。


Moock在文章中指出了9条对ActionScript 3.0的不满:

1. Flash CS3去掉on()/onClipEvent()以后,即使是简单的交互都很难创建。
2. 很难习惯没有加载的.swf文件。
3. 向上溯型 DisplayObject.parent使得父对象的clips很难控制。
4. 没有getURL()之后,连接比较困难。
5. 没有loadMovie(),加载.swf文件和图像都不方便。
6. ActionScript 3.0中其他一些错误导致编程非常麻烦。
7. 动态指向类库符号一点都不直接。
8. 向手动创建的文件域、所有影视片段、所有按钮添加定制功能很费时间。
9. 去掉duplicateMovieClip()之后,复制MovieClip实例变得非常困难。


Moock针对上面列出的每条都做了深刻的解释,也提出了一些建议。Atlanta Flash Community的Leif Wells表示有同感,他说:“毫不夸张地说,在我们向社区成员展示一些ActionScript 3.0的代码的时候,就遇到一些成员因此浑身冒冷汗。他们现在大都对 Flash Player 10的特性比较感兴趣,但很多人目前为止还无法掌握这些特性。”

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